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Artículos sobre Simulación de Vuelo

Actualizado: 10 abril 2025
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  • Cuando el cielo estaba hecho de pixeles

    Llega la segunda de parte de mi serie de artículos sobre la simulación de vuelo en el ZX Spectrum. A lo largo de los años 80, fueron muchos los títulos que intentaron replicar (y mejorar) la experiencia de vuelo en el ZX Spectrum, ampliando horizontes, ambiciones… y también frustraciones.

    Si en mi primer artículo nos centramos en el simulador de Psion, en esta segunda parte exploraremos otros títulos que vinieron después y que intentaron ponernos a los mandos de aeronaves más complejas, veloces y pesadas: desde jets comerciales hasta cazas tácticos, sin olvidar un guiño al espacio exterior. Pero no solo repasamos los juegos en sí, sino también cómo lo lograron: cómo sus programadores exprimieron al límite un hardware extremadamente limitado para darnos alas digitales.

    Publicado el 10 abril 2025
  • Aviación y simuladores de vuelo en el canal de videojuegos de Juanje

    En esta charla hablo con Juanje de accidentes aéreos y como han contribuido a mejorar la seguridad en la industria de la aviación y también exploramos el papel de los simuladores de vuelo, desde el clásico Flight Simulator hasta los simuladores profesionales.

    Publicado el 19 marzo 2025
  • Un aficionado a los simuladores pero sin experiencia de vuelo real, ¿podría llegar a aterrizar un avión en una emergencia? Entrevista en Las Cosas Retro

    En esta entrevista en el canal Las Cosas Retro, analizo el papel de los simuladores de vuelo, desde Microsoft Flight Simulator hasta los simuladores profesionales con los que se entrenan los pilotos, así como su utilidad en la aviación real.

    Publicado el 13 febrero 2025
  • Simulación de vuelo en 8 bits: el Sinclair ZX Spectrum

    Cundo hablamos de simuladores de vuelo es inevitable que la mayoría de la gente piense en videojuegos gráficamente muy realistas y sofisticados además de relativamente recientes en cuando a desarrollo y concepción. Sin embargo, la realidad es muy distinta. Los simuladores de vuelo ni están concebidos como videojuegos (aunque también puedan serlo), ni son tan recientes como muchos pueden pensar...Artículo publicado en ´El Mundo del Spectrum´

    Publicado el 23 julio 2024
  • ¿Podría un aficionado a simuladores de vuelo controlar un avión comercial?

    La verdad es que es una pregunta interesante y no de tan fácil respuesta como pudiera parecer a primera vista, pues son muchos los factores a tener en cuenta. Nacho Grosso de OK Diario ha querido conocer mi opinión sobre los simuladores de vuelo y la hipotética situación de un aficionado que se pusiera a los mandos en caso de emergencia. ¿Qué posibilidades habría de éxito? ¿Sería capaz de llevarlo a tierra? ¿Y de hacerlo despegar?

    Publicado el 12 septiembre 2022
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